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游戲指數(shù):5 分
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測(cè)試時(shí)間:7月19日中午12點(diǎn)—待定
測(cè)試類型:限量刪檔測(cè)試
資格獲取方式:開(kāi)測(cè)后搶先下載并注冊(cè)游戲即可獲得測(cè)試資格參與測(cè)試,官方將在測(cè)試人數(shù)達(dá)到上限后關(guān)閉游戲下載及注冊(cè)。
勇者闖迷城手游作為策略性冒險(xiǎn)掛機(jī)戰(zhàn)斗游戲,超爽快的豎屏即時(shí)挑戰(zhàn),讓用戶們可以搭配很多的技能,地牢冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)變得更加的有意思,還能建造你的營(yíng)地,擁有更多的強(qiáng)大的boss等你去戰(zhàn)斗,可以獲得很多好東西哦,一起來(lái)看看吧!
勇者闖迷城最新版作為迷宮類型的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),勇者,我們等了你很久!快快奔赴需要你的戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)勝困難,擁抱羈絆,像所有的勇者那樣,你就是我們的救世主——之一,結(jié)識(shí)伙伴,創(chuàng)造屬于你的傳奇,然后,最后的最后,破除這片大陸的終極迷障!
首先下載之后打開(kāi)游戲,登錄你的賬號(hào),保證已經(jīng)實(shí)名認(rèn)證。
然后觀看一段漫畫(huà),你可以直接的跳過(guò)。
選擇你的人物,確定你的形象,可以選擇男號(hào)女號(hào)。
進(jìn)入游戲后可以選擇你喜歡的操作模式,后期可以自由更換。
移動(dòng)到怪物身邊,點(diǎn)擊就能自動(dòng)的攻擊。
戰(zhàn)斗一段時(shí)間技能充能完畢,點(diǎn)擊使用快速擊殺。
殺死的怪物可以提供裝備與道具。
當(dāng)所有的小怪殺完之后會(huì)出現(xiàn)boss,戰(zhàn)勝獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
回到你的城鎮(zhèn),獲得補(bǔ)給繼續(xù)下一關(guān)的挑戰(zhàn)吧!
每場(chǎng)戰(zhàn)斗都不僅僅是武力的較量,更是智謀的斗爭(zhēng)。
2d豎版即時(shí)制rpg冒險(xiǎn)游戲,但是多了一點(diǎn)點(diǎn)策略。
實(shí)時(shí)的策略指令,與敵人進(jìn)行一場(chǎng)既迅猛又深思熟慮的對(duì)決。
精心選擇伙伴,以發(fā)揮最佳的隊(duì)伍協(xié)同效應(yīng)。
最后收獲壯觀的連鎖攻擊,穿透敵人的防線。
搭配技能連擊,釋放強(qiáng)大的元素爆發(fā)攻擊。
v0.0.29版本
【新增功能】
1.主線迷城增加「無(wú)盡深淵」關(guān)卡:
a.無(wú)盡深淵關(guān)卡屬于主線迷城的關(guān)卡尾層,如:2-15、3-15;
b.無(wú)盡深淵可不斷深入,且隨層數(shù)深入裝備掉率越高,可掉落神鑄裝備,高層會(huì)出現(xiàn)神樹(shù);
2.新增「自動(dòng)征戰(zhàn)」功能:
a.該功能將在雷亞苔野2-15開(kāi)啟(雷亞苔野第二關(guān)卡組已擴(kuò)充至15關(guān));
b.開(kāi)啟后每層需要消耗1顆征戰(zhàn)果實(shí),便可在迷城內(nèi)自動(dòng)尋找敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗并觸發(fā)事件;
c.每日自動(dòng)補(bǔ)充至30顆上限,若開(kāi)啟普通契約,則每日上限額外增加15顆;
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【功能優(yōu)化】
1.主線迷城調(diào)整:
a.迷城內(nèi)增加神鑄裝備掉落,且無(wú)盡深淵高層將出現(xiàn)神樹(shù);
b.取消怪物掉落裝備養(yǎng)成材料的設(shè)定,該材料的產(chǎn)出調(diào)整至?xí)r空裂縫內(nèi);
c.惡魔雕像移除懲罰較高的負(fù)面機(jī)制,并將獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為必定獲得神話裝備;
2.大秘境調(diào)整為一次性通關(guān)副本,不再掉落任何獎(jiǎng)勵(lì):
a.進(jìn)入大秘境無(wú)需消耗門(mén)票,對(duì)應(yīng)門(mén)票的產(chǎn)出也將取消;
b.大秘境內(nèi)的每層難度均設(shè)立一檔通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì);
c.新版大秘境需要依次通關(guān),無(wú)法調(diào)節(jié)難度進(jìn)行挑戰(zhàn);
d.「秘境商店」將關(guān)閉,新關(guān)卡開(kāi)啟也將取消圣徽要求;
e.大秘境速通榜調(diào)整為首通榜,記錄首次通關(guān)的勇者;
3.永恒神域副本調(diào)整:
a.神樹(shù)的出現(xiàn)不再與秘境關(guān)聯(lián),調(diào)整至迷城的無(wú)盡深淵高層內(nèi);
b.永恒神域的副本難度挑戰(zhàn)規(guī)則優(yōu)化,改為向下兼容,如:觸碰困難神樹(shù),勇者可任選困難或普通難度挑戰(zhàn);
4.寵物機(jī)制調(diào)整:
a.神話治療和防御寵物的升星與血脈效果全部更改,原提升隊(duì)伍生存的收益統(tǒng)一調(diào)整為增幅隊(duì)伍輸出;
b.破印流派的破印階段增加額外效果,會(huì)將輸出寵物的暴擊與暴擊傷害轉(zhuǎn)化為一定比例的傷害加深;
c.破印流派進(jìn)入破印階段后,全部寵物將充能為「III級(jí)刻印」;
d.黑鳳凰、幽影黑龍、靈魂收割者技能附帶的暴擊傷害數(shù)值統(tǒng)一調(diào)整為傷害加深;
e.具體效果請(qǐng)于功能實(shí)裝后在游戲內(nèi)查看;
5.首領(lǐng)機(jī)制調(diào)整:
a.取消勇者秘技綁定首領(lǐng)應(yīng)對(duì)機(jī)制的設(shè)計(jì),將勇者秘技應(yīng)對(duì)機(jī)制的效果轉(zhuǎn)移到對(duì)應(yīng)首領(lǐng)戰(zhàn)的采集物上;
b.刪除勇者秘技「光輝護(hù)盾」「石化皮膚」「星芒洗滌」「亂魔」「驅(qū)魔圣水」;
c.奇美拉機(jī)制簡(jiǎn)化,刪除「獅王之怒」機(jī)制;
6.裝備調(diào)整:
a.新增銘刻石「暴擊率銘刻石」;
b.鐵匠鋪「屬性洗煉」功能的消耗從「重構(gòu)骰子」調(diào)整為「金幣」;
c.鐵匠鋪「屬性重塑」功能刪除;
d.提高普通神話裝備的主屬性,使其與神鑄裝備屬性持平,但無(wú)法進(jìn)行突破和銘刻操作;
i.新版本中神話與神鑄裝備的掉率也將進(jìn)行一定調(diào)整;
ii.提高卓越裝備的出現(xiàn)概率,副本掉落、開(kāi)啟寶箱、打造項(xiàng)鏈等都有概率出現(xiàn)卓越裝備(不分部位);
e.「重構(gòu)骰子」「粗礪鑿錘」「鍛鑄星屑」「混沌晶簇」「無(wú)常寶珠」更新后不再投放,相關(guān)低階材料的功能統(tǒng)一廢棄;
f.裝備養(yǎng)成材料的限制進(jìn)行調(diào)整,統(tǒng)一以階為分段,不再以等級(jí)限制。如:1階首飾保養(yǎng)液可適用于第一大陸的所有裝備,適用范圍為50級(jí)及以下的裝備;
g.首飾戒指和項(xiàng)鏈增加普通神話品質(zhì),可通過(guò)聯(lián)合討伐和打造獲得;
7.鑄造商店獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,「精煉幣」不再用于兌換裝備養(yǎng)成材料,改為兌換「隨機(jī)神話裝備」;
8.遺跡高塔減負(fù)優(yōu)化:
a.若上期通關(guān)過(guò)遺跡高塔,則本期只需從上期通關(guān)最高記錄所處的層級(jí)開(kāi)始挑戰(zhàn),無(wú)需從零開(kāi)始(最高記錄只能從挑戰(zhàn)層開(kāi)始挑戰(zhàn));
b.例:若上期通關(guān)了挑戰(zhàn)層,則下期默認(rèn)通關(guān)普通、困難、地獄層,直接從挑戰(zhàn)層開(kāi)始;
9.至寶神王雷霆的效果調(diào)整:
a.舊效果:在主線或秘境內(nèi)每天可召喚15次神雷,秒殺自身周?chē)?*3范圍的怪物;
b.新效果:在主線和秘境內(nèi)生效,進(jìn)入戰(zhàn)斗可降下天罰,對(duì)目標(biāo)造成血量上限10%的傷害;
10.超值豪禮獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:
a.「凱旋的見(jiàn)證」效果更改:
i.主屬性收益提高,并將裝備特性調(diào)整為:造成傷害提高10%;隊(duì)友生命首次低于30%時(shí),全隊(duì)獲得最大生命15%的護(hù)盾;
ii.附加屬性調(diào)整為4條:生命、防御、攻擊、傷害加深統(tǒng)一提升1.5%;
iii.開(kāi)放突破和銘刻功能,且能夠通過(guò)神諭晉升為永恒裝備(無(wú)法進(jìn)入兵裝庫(kù));
b.30元檔位的大獎(jiǎng)進(jìn)行調(diào)整,改為「史萊姆頭套」幻化(已購(gòu)買(mǎi)30元檔位的勇者可聯(lián)系管理員進(jìn)行補(bǔ)償);
c.其他獎(jiǎng)勵(lì)有小幅度變動(dòng),具體調(diào)整請(qǐng)于功能實(shí)裝后在游戲內(nèi)查看;
11.天賦技能調(diào)整:
a.「武裝增幅」技能更改為「命運(yùn)一擲」;
b.「暴戮之刃」的「殘暴」效果調(diào)整:每次暴擊消耗1層,使暴擊傷害提高的效果由45%降低至15%;
12.勇者秘技調(diào)整:
a.致命殺意:暴擊時(shí)觸發(fā),扣除1層,使本次傷害的暴擊傷害提高效果由50%降低至25%;
13.勇者成長(zhǎng)基金調(diào)整:
a.刪除「秘境之尋」基金(已購(gòu)買(mǎi)但未領(lǐng)取完獎(jiǎng)勵(lì)的勇者可聯(lián)系管理員進(jìn)行補(bǔ)償);
b.「成長(zhǎng)之路」「迷城之旅」的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,新版統(tǒng)一每檔獎(jiǎng)勵(lì)
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